Minigolf

Hoeveel slagen heb jij nodig om door deze lastige minigolfbanen te komen?

Java is vereist

Een groot aantal games van Playforia zijn gemaakt met Java-technologie. Installeer Java om op Playforia te gamen.

Het installeren van Java is eenvoudig en snel, en hoeft slechts eenmalig worden uitgevoerd. Na de installatie kun je alle Java games op Playforia (en elders) spelen. Lees meer over Java op java.com.

Playforia Level 600 + 500 - 599 400 - 499 300 - 399 200 - 299 100 - 199 50 - 99 1 - 49

Aanbevolen

Aangeraden door Playforia

Minigolf

Records
Kies een lijst Kies banenset  

Game hulp & info

Hoeveel slagen heb jij nodig om door deze lastige minigolfbanen te komen?
Belangrijk

Op het internet kunnen mensen zich anders voor doen dan ze zijn. Geef dus niet zomaar je persoonlijke informatie vrij!

Het spel

Richt, bepaal de kracht en klik - Hole in one! Je hebt precisie nodig om je bal te putten en bovendien ook nog kennis over verschillende grondsoorten in de banen. Wiskundig denken is vereist als je via de muur moet spelen. Er zijn een eindeloos aantal banen en levels. Speel lekker in je eentje, of daag een vriend(in) uit om een potje mee te spelen!

Inloggen

Als je al je eigen Playforia nickname hebt en je bent ingelogd, dan kun je gelijk met je eigen nickname beginnen te spelen. Als je geen Playforia nickname hebt opgeslagen, dan krijg je automatisch een gasten nickname toegewezen door de server. Hierdoor zal je gekozen nickname niet verward worden met een opgeslagen Playforia nickname. Let op! De scores en instellingen van gastspelers zullen niet worden bewaard. Een eigen nickname opslaan bij Playforia is geheel gratis! Klik hier om je eigen Playforia nickname te maken.


Spelmenu's

Kies uit singleplayer game of multiplayer game. Je kunt ook beginnen d.m.v. de quickstart knop. De quickstart knop van de singleplayer zorgt dat je gelijk met een training begint (met standaard instellingen), en de quickstart knop van de multiplayer zorgt dat je gelijk in het volgende spel begint waar plek is (en waar geen wachtwoord op staat). Als er geen spellen beschikbaar zijn, dan zorgt de knop ervoor dat je een nieuw spel begint (met standaard instellingen).


Menu's singleplayer:

Door middel van het singleplayer spel kun je op de banen trainen of proberen een baanrecord te breken.

Bij het singleplayer spel kun je kiezen tussen training of kampioenschap (een banenset).

Tijdens de training kies je eerst hoeveel banen je wilt spelen en dan welke banen je wilt spelen:

- Alle banen
- Alléén de "gewone banen" (standaard instelling). Deze instelling zorgt ervoor dat je alle banen kunt spelen behalve de banen met speciale elementen (bijvoorbeeld gif, nep muren en holes, bewegende delen, mijnen en magneten)
- Alléén traditionele banen. In dit geval worden de banen met moderne elementen (bijv. gif, teleportalen, etc) buiten het spel gelaten.
- Alléén de moderne banen. Hiermee speel je alle de banen met moderne elementen (bijv. moerassen, magneten, etc).
- Alléén hole-in-one. Hiermee speel je alle de banen die met één slag gehaald kunnen worden.
- Alléén korte banen (zonder hole-in-one banen)
- Alléén lange banen

Hierbij kun je kiezen wat er gebeurt als de bal in het water belandt:

- Terug naar begin (standaard instelling)
- De bal wordt aan de oever gelegd (Let op! De resultaten die behaald worden met deze instelling zullen niet worden opgenomen in de records) )

Tijdens het kampioenschap worden er bepaalde banensets gespeeld (de banen worden niet willekeurig geselecteerd). Kies een banenset uit de lijst. Je kunt dan de records zien die bij de banensets horen (Top 100 Allertijden, Top 50 maandrecords en Top 10 dagrecords) Let op dat van iedere speler alléén de beste score per banenset in de records te zien zal zijn. De records worden ongeveer iedere minuut geupdate, dus soms moet je even wachten voordat je record in de lijst is opgenomen.


Menu's multiplayer:

In een multiplayer spel kun je tegen één, twee of drie andere spelers tegelijkertijd spelen. De winnaar is degene met het kleinste aantal slagen (standaard instelling) of de speler met het hoogste aantal banenpunten. Baanrecords kunnen tijdens multiplayer spellen niet worden gemaakt. Dit is alléén mogelijk tijdens een singleplayer spel omdat de spelers tijdens een multiplayer spel elkaars prestatie kunnen beïnvloeden (bijv. door met eigen bal tegen de bal van een ander te tikken, of door baanelementen te verplaatsen/veranderen).

Meespelen met een spel:
Aan de rechterkant bevindt zich een lijst met de spellen die zijn begonnen en op meer spelers wachten. Je kunt hier een spel uit selecteren en meespelen, of je kun je eigen multiplayer spel beginnen. Let op, de markering [WW] betekent dat er een wachtwoord op het spel is gezet. Wachtwoorden maken het bijvoorbeeld mogelijk om alléén met een bepaalde groep spelers, zoals je vrienden, een spel te spelen. [leden] betekent dat alléén spelers met hun eigen Playforia nickname mee kunnen spelen.

Een nieuw spel beginnen:
Kies het aantal spelers dat met het spel mee kan doen en het aantal banen dat je wilt spelen. Als je met standaard instellingen wilt spelen, kun je gelijk op de knop met "Spel beginnen" klikken. Als je echter je eigen instellingen wilt toepassen, verander dan de instellingen naar keuze voordat je op de knop drukt. Veel spelers hebben hun eigen favouriete instellingen.


Instellingen multiplayer game:

Spelnaam:
Je kunt het spel een naam geven, bijvoorbeeld "Challenging Mike".

Wachtwoord:
Als je het spel een wachtwoord geeft, dan moeten alle andere spelers die willen meespelen dit wachtwoord weten voordat ze het spel binnen kunnen gaan. Wachtwoorden zijn handig als je alleen een bepaalde groep spelers in het spel wilt hebben. Als iedereen het spel mag meespelen kies je geen wachtwoord.

Wie mag het spel meespelen?:
Je kunt kiezen of iedereen het spel mee mag spelen, of dat het spel alléén beschikbaar is voor spelers met een eigen Playforia nickname. De laatste kan alléén worden ingesteld door iemand met een eigen Playforia nickname. Als je als gastspeler bent ingelogd, dan is dit menu niet zichtbaar.

Baansoorten:
- Alle banen
- Traditionele banen. In dit geval worden de banen met moderne elementen (bijv. gif, teleportalen, etc) buiten het spel gelaten.
- Moderne banen. Hiermee speel je alle de banen met moderne elementen (bijv. moerassen, magneten, etc).
- Hole-in-one. Hiermee speel je alle de banen die met één slag gehaald kunnen worden.
- Korte banen (zonder hole-in-one banen)
- Lange banen

Max. aantal slagen per baan:
Kies het maximum aantal slagen dat per baan mag worden gebruikt. De standaard instelling staat hier op 20 slagen. Het is aanbevolen om deze instelling alleen te veranderen in speciale gevallen (bijv. als het baansoort staat op "Alléén korte banen"). De banen zijn zo ontworpen dat zelfs vrij goede spelers op de langste banen ongeveer 20 slagen nodig hebben.

Als een speler de baan niet binnen het maximum aantal slagen haalt, dan zal zijn/haar resultaat het maximum aantal slagen +1 zijn. Met standaard instellingen zal dit resultaat 21 zijn.

Tijdslimiet beurt:
Je kunt een tijdslimiet instellen waarbinnen iedere speler als hij/zij aan de beurt is moet slaan. Als de tijdslimiet overschreden wordt dan is de volgende speler aan de beurt.

Bal te water:
- Terug naar het laatste punt waar de bal lag (standaard instelling)
- De bal komt aan de rand van het water terecht

Botsende ballen:
Deze instelling bepaald of de ballen van de verschillende spelers elkaar wel of niet kunnen raken. De standaard instelling is "ja", dit betekent dat de ballen tegen elkaar aan kunnen ketsen, de spelers kunnen dus de bal van hun tegenstander met hun eigen bal raken. Hierdoor is het mogelijk om de situatie van de tegenstander moeilijker te maken, door bijv. zijn/haar bal in vergif te kaatsen.

Als je "nee" kiest als Bots-instelling, dan kunnen de ballen elkaar niet raken.

De manier waarop het spel gespeeld wordt, wordt vaak bepaald door de kaats-instelling, zeker wanneer het spel met meer dan twee spelers wordt gespeeld. Sommige spelers vinden het leuk om kaatsen aan te hebben staan, anderen niet. Daarom wordt het aanbevolen beide opties eens een keer uit te proberen.

Puntentelling:
Met de optie "Per slag" (standaard instelling) wordt het totaal aantal slagen gebruikt in alle banen bij elkaar opgeteld, de speler met het minst aantal slagen is de winnaar.

Als de optie "Per baan" aan staat, dan krijgen de spelers per baan punten. Dit gaat als volgt:

De speler die het hoogst aantal slagen heeft gemaakt om de baan te halen krijgt 0 punten. De speler die als tweede het hoogst aantal slagen heeft gemaakt krijgt 1 punt enzovoort. Met andere woorden, bij een spel met twee spelers krijgt de winnaar van de baan 1 punt en de verliezer 0 punten. Bij een spel met vier spelers krijgt de winnaar van de baan 3 punten, de tweede 2 punten, de derde 1 punt en de laatste 0 punten. Als spelers hetzelfde aantal slagen hebben gemaakt, krijgen ze hetzelfde aantal punten. In het geval dat meer dan één speler het slechtst scoort (bijv. als de spelers het niet voor elkaar krijgen om de baan te halen binnen het maximum aantal slagen) dan krijgen al deze spelers 0 punten voor de baan.

Bij gebruik van de gewonnen banen instelling, is de speler met de meeste punten de winnaar.

De puntentelling "Extra bij eind":
Als je wilt, kun je zorgen dat het aantal punten dat gescoord kan worden wordt versterkt in de laatste banen. In dat geval brengen de laatste banen dubbele of driedubbele punten op i.v.m. de andere banen. Deze functie maakt het einde van het spel nog spannender.


Spelregels

Kies de richting waarop je de bal wilt slaan door er met de muis op te staan. Hoe groter de afstand van de bal, hoe langer de richtlijn zal zijn. Hoe langer de richtlijn, hoe krachtiger de slag zal zijn. Denk eraan dat als je de muiscursor erg ver van de bal neerzet, dat de richtlijn niet langer wordt, dit betekent dat je slag al het maximum aan kracht zal gebruiken. Hoe krachtiger de slag, hoe minder precies deze zal zijn.

De bal beweegt door een klik op de linkermuisknop. De richting van de richtlijn kan veranderd worden door op de rechtermuisknop te klikken. Dan laat de normale consistente richtlijn de echte richting van de bal zien, en de gestippelde lijn helpt je een juiste kracht in te zetten voor de slag.

Het is jouw taak om de bal in de hole te krijgen. De banen bestaan uit verschillende elementen die verschillende soorten invloed uitoefenen op de beweging van de bal. Leer meer in het deel Baan elementen.


Menu's/info tijdens het spel

Boven het spelgebied kun je de spelsituatie zien. Deze bevat het aantal slagen dat je op de huidige baan hebt gebruikt, je resultaten van de voorgaande banen (waarbij in een multiplayer spel ook de resultaten van de andere spelers te zien zijn). In een multiplayer spel is ook een gezamelijk resultaat te zien, hierbij wordt de markering (L) gebruikt naast de beste speler en het verschil met de andere spelers wordt er ook bij aangegeven.

Rechts van de resultaten is een gebied waarin eventuele wensen (van spelers in multiplayer) om een bepaalde baan over te slaan ("Stem: Baan overslaan") staan.

Linksonder de spelruimte (alleen in multiplayer) is een veld te zien waarin je met andere spelers tijdens het spel kunt chatten. Schrijf je tekst in het veld en klik op "enter" om je bericht te versturen. Als je "/me" voor betreffende tekst schrijft, dan kun je zogenaamde "functies" gebruiken. Dit betekent als je bijvoorbeeld de tekst "/me heeft de leiding overgenomen" intypt, dat dit als volgt te zien is voor andere spelers: "Nickname heeft de leiding overgenomen!"

De volgende informatie is rechtsonder het spelgebied te zien:

- Het aantal banen dat reeds gespeeld is / het totaal aantal banen dat gespeeld wordt
- De naam van de baan
- De nickname van de ontwerper van de baan

- Het gemiddelde resultaat van alle singleplayer spellen die gespeeld zijn met de instellingen die vereist zijn om het record op te slaan.
- Het baanrecord (records kunnen alleen in de singleplayer versie worden gemaakt en de functie "bal te water, naar de kant" moet uit staan.)
- Een percentage dat weergeeft hoeveel spelletjes (singleplayer games met Instellingen die vereist zijn om het record te verwerken) geïndigd zijn in een record. Met andere woorden, hoe kleiner het cijfer, des te beter het resultaat is.
- De nickname van degene die het record heeft gemaakt. Als meer dan één speler hetzelfde record heeft gemaakt dan wordt de nickname van degene die het resultaat als eerste heeft behaald weergegeven.

Onder deze informatie bevinden zich de baan evaluatie knoppen. Je kunt banen beoordelen met een cijfer (schaal 0-10). Hierna zie je het gemiddelde cijfer dat aan deze baan gegeven is. Je kunt ook op de grijze knop klikken met het streepje, hiermee krijg je het gemiddelde cijfer te zien zonder dat je zelf hebt gestemd.

We bevelen je aan om geen cijfers te geven als je het spel voor het eerst speelt. Pas als je het spel meerdere keren hebt gespeeld ken je de banen beter en heb je een duidelijkere mening over de banen gevormd.

De knop met "Stem: Baan overslaan" zorgt ervoor dat je in een multiplayer spel de baan kan overslaan. Als alle andere spelers het hier mee eens zijn zal de baan worden overgeslagen en begint de volgende baan. De overgeslagen baan zal dan geen resultaten vastleggen. De mogelijkheid om een baan over te slaan zal onmiddelijk worden stopgezet zodra een van de spelers zijn bal in de hole slaat. De stemfunctie is handig als alle spelers het er mee eens zijn dat een bepaalde baan niet bij hun past.


Baan elementen

Als minigolf alleen zou bestaan uit een gelijke vlakte en holes, dan zou het spel snel nogal saai worden. Het minigolf spel in Playforia bevat een heleboel verschillende soorten baanelementen waarvan sommige niet eens in het echt zouden kunnen bestaan.

We bevelen beginners aan om alléén de instelling "Alléén traditionele banen" te gebruiken. Deze instelling zorgt ervoor dat je de banen met de meest speciale en moeilijke elementen niet hoeft te spelen.

Alle banen hebben een beginpunt, een plek waarvandaan alle spelers het spel beginnen, en een hole of meerdere holes waar de bal uiteindelijk in terecht moet komen. Bij sommige banen zijn er verschillende beginputnen voor ballen met verschillende kleuren, deze zijn bestemd voor multiplayer spellen.

De banen bestaan uit verschillende stukken en vormen zodat ze meerdere verschillende elementen kunnen bevatten.

Alle baanelementen zijn hieronder met afbeelding en uitleg te vinden:



Traditionele baanelementen:

Gras
Normale ondergrond.

Helling
In het gras kunnen er zich hellingen voordoen in verschillende richtingen.

Muur
Een normale barrikade waar de bal niet doorheen kan. (Denk eraan dat sommige banen moderne elementen kunnen bevatten waaronder de erg zeldzame "Nepmuren". Deze plekken zien eruit als een echte muur, maar zijn in werkelijkheid hetzelfde als grasgrond. Dit soort plekken bestaan echter niet in de traditionele banen)

Zand
De bal rolt duidelijk trager op zand dan op het gras.

Modder
De bal rolt nog langzamer door modder dan op zand.

Water
Als de bal in het water belandt, zal hij terug worden geplaatst naar het laatste slagpunt of hij blijft aan de kant liggen. Dit hangt af van de spelinstellingen. Een bal kan een groot water niet overbruggen, maar korte afstanden over water gaat wel, mits de slag krachtig genoeg is.

"Plakmuur"
Een plakmuur ziet eruit als een normale muur, alleen stuitert de bal daar niet echt makkelijk tegen.



Moderne baanelementen:

Alle elementen die hierboven zijn beschreven zijn de zogenoemde traditionele baanelementen. De volgende elementen worden moderne baanelementen genoemd. Je kunt in de spelinstellingen kiezen of je alleen op traditionele banen wilt spelen, deze bevatten geen moderne baanelementen. Je kunt ook instellen dat je alleen moderne banen wilt spelen, deze bevatten minstens een paar van de volgende elementen:

IJs
Op ijs heb je weinig grip en de bal gaat net zo snel als op het gras alleen stop hij minder prompt.

Moeras
Moerasgrond vertraagt de bal net zoals zand, alleen als de bal op moerasgrond blijft liggen, zinkt hij langzaam naar beneden, net als bij water.

Gif
Als de bal in gif belandt, dan moet de speler de baan opnieuw beginnen.

Gifmoeras
Gifmoeras werkt net zoals een normale moerasgrond, alleen als de bal erop stopt, dan moet de speler de baan vanaf het begin verder spelen.

Stuitermuur
Als je een stuitermuur raakt, zelfs als het traag is, dan zal de bal erg hard terugstuiteren. (Denk eraan dat stuitermuren na een bepaalde tijd na de slag stoppen met werken, dus de bal zal niet voor eeuwig heen en weer stuiteren tussen twee stuitermuren. Bij de volgende slag doen de stuitermuren het weer opnieuw.)

Nepmuur
Het ziet eruit als een muur, maar is eigenlijk niks anders dan gewone grasgrond. Nepmuren zijn zelden te vinden. Meestal is het onmogelijk om nepmuren te zien, maar in sommige banen geven ze niet dezelfde schaduw als echte muren, en kunnen daarom worden gevonden voordat de bal erdoorheen gaat.

Eenrichtingsmuur
Een muur waar ballen doorheen kunnen gaan in de richting van de pijl, maar niet andersom.



Speciale baanelementen:

De volgende baanelementen zijn speciale items die in de moderne banen voorkomen. Deze elementen zijn bijvoorbeeld gras, een helling, zand etc. De volgende voorbeelden zie je alle speciale elementen op het gras.

Teleportaal en uitgang
Er zijn vier verschillende kleuren teleportalen. Als een bal een teleportaal binnengaat dan wordt het automatisch naar de uitgang (van dezelfde kleur) verplaatst. Als er meerdere uitgangen zijn met dezelfde kleur, dan wordt de uitgang willekeurig bepaald. Normaal gezien zijn de kleuren van de teleportalen weergegeven, maar in sommige banen kunnen ze onzichtbaar zijn gemaakt (als alle teleportaal-uitgangen met blauw zijn aangegeven). In dit geval is het onmogelijk om te weten waar de teleportaal op uitkomt.

Brokkelmuur
Een brokkelmuur is een muur die in stukjes breekt zodra hij geraakt wordt door een bal. De brokkelmuren hebben vier verschillende diktes. Eén rake slag breekt één dikte. Als een bal de zwakste dikte raakt, dan verdwijnt de muur in zijn geheel.

Magneten
In het spel komen er twee verschillende soorten magneten voor: magneten met aantrekkingskracht en magneten die afstoten. Hun reikwijdte is beperkt. Magneten zijn meestal zichtbaar weergegeven, maar er kunnen ook banen bij zitten waarin ze niet te zien zijn.

Bewegende muren
Bewegende muren zijn elementen die bewegen zodra ze geraakt worden door een bal (als de ruimte eromheen het toelaat). Er zijn twee verschillende soorten bewegende muren en ze reageren op verschillende manieren:

- De bewegende muur aan delinkerkant is een "normaal" bewegende muur.

- De andere bewegende muur in het rechterplaatje verschilt op twee manieren van een normale bewegende muur: Eenmaal op een helling beland valt de muur helemaal naar onderaan de helling, en als de muur in het water terecht komt, dan zinkt deze zodat er een oppervlakte waarop een bal zicht kan voortbewegen ontstaat.

Mijnen
Er zijn twee verschillende soorten mijnen: kleine en grote mijnen. Als een bal een mijn raakt, dan ontploft de mijn en de bal zal een willekeurige richting op stuiteren. Op het punt waar een grote mijn is ontploft onstaat er een krater. Mijnen zijn meestal onzichtbaar totdat ze worden geraakt, maar in sommige banen zijn ze echter wel te zien.

Bluf-hole
Ziet eruit als een normale hole maar is nep. (Naast nepmuren is dit een van de meest zeldzame elementen.)


Naast de baanelementen kunnen er zich advertenties bij de banen bevinden. Bijvoorbeeld als lichtere kleur in een laan, of middenin een normale baan. Advertenties beïnvloeden het spel niet. Advertenties maken het ons echter mogelijk om ons game cetrum te ontwikkelen, dus we hopen dat je dat okee vindt. In addition to the course elements, advertisements may be featured on the courses,